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    之前对面指挥一直采取卡紧室内的策略,让长歌放圈限制。但是长歌就算再多也肯定做不到无缝,虽说爹职业伤害炸而且机制很让人难受,但是也改变不了这是个脆皮内功的事实。而不巧,浩气复活点更近一点,论补的速度肯定是浩气快的。

    叶修一边打着广告牌一边带着大部队在外围游走,把落单的红名清掉,一点点的把战线往内收缩,最后阶梯上只剩下了浩气,而恶人全部被赶进了屋子里。这一波恶人肯定是越打越少的,补也补不进屋子,只要浩气抱团够紧,补得快,别被吃了尾巴,别灭得太快,大旗是肯定掉的。

    “对面指挥已经死了,恶人全在抱头鼠窜,大家抓住那个大旗别让他跑了!”一波对冲浩气恶人都损失惨重,这时候浩气复活点优势就变得明显了起来。

    “大旗往我这边走,奶妈奶大旗,长歌往我的位置落懵和云生,外面的兄弟不用着急进来,在后面清浩气的人。”本来以为稳了的局面,就突然看人群里冒出了一串广告牌,万千红中一点黄,看来是排队太多直接开了中立号进来。同时yy里响起来一个陌生的声音,这声音有点沙哑像是说话太多造成的嗓子疲劳,听着麦里传来的动静这位新来的指挥应该是在网吧,应该是网吧的麦不好这位指挥的声音有点模糊。

    “苍云盾墙盾舞,往大旗旁边凑,长歌往大旗脚下下圈,近战追大旗,远程清外围!”新的指挥意味着变化,叶修生怕发生意外赶紧指挥着大团加紧攻势。

    不断有人死掉,不断有人补上来,可是浩气却已经显露颓势。本来以为是对方画地为牢,却没想到是自己被前后夹击,但叶修还是想要挣扎一下,如果自己这方强攻一波把对面打掉也不是没有可能,反之,若是这波失败,之后再想打就不是一个难度的了。

    然而,这种绝地反击般的胜利一搏并不是只靠一个人的力量就可以实现的,看着身边一个个灰掉的名字,看着海鳗统计里一点点掉下去的人数,叶修就明白不可能了,只得无奈地让所有人回营地重新集合。

    到了此刻,叶修才领会了陶轩说的浩气执行力弱是什么意思。躺尸,回营地不补,甚至找不到大旗的位置,前后脱节,虽然真的对冲起来什么都可能发生,但是这种表现真的让人很无力。反观恶人这边,大概是因为阵营环境恶劣反而让真正有手法有阵营荣誉感的人留在了恶人,执行力强不说连平均装分都比浩气高了不少。

    完全没意识到自己也是拉低浩气平均装分一员的叶修正在发愁怎么办,敌我差距太明显打起来实在吃力,而且最可怕的不是装分差距是浩气混分的太多,可能是安逸太久的缘故,所有打架的图都被当做混分图,一波对冲分吃满了,就躺着不起或者直接出图了。战斗难免减员,人越打越少是正常的,但是少了人补不上就很无力了。

    敌方能够化弱为强,我方却只能眼睁睁看着优势溜走,和大团行动力绝对是分不开关系的。但是行动力这种事情急又急不来,只能慢慢教,不存在一场攻防就让人从萌新变成老手的指挥,可是今天浩气若又想胜利又不想拿昆仑,扶风郡这个点就一定要吃下来。

    刚一接麦就遇到这么大的挑战,还真是让人兴奋啊。叶修迅速分析了几种进攻思路,跃跃欲试地再来一波对冲,指挥的语调都扬了起来。“刚刚那波失误了不要怕,我们就差一点就把大旗打掉了,现在浩气复活点集合一个小时了都来补个宴,团长有宴的放宴,四小药有的就磕。我团里有人有宴么,放一个,等结束了直接找我帮主报销。”

    刚刚那一个交手其实并不能看清对面这个新指挥的水平,与其说他是在指挥,倒不如说他是恶人的定心丸。这种仿佛信仰一般的力量加成,具体有没有什么明显的提升现在还看不完全,但是很明显本来已经被打懵了的恶人一看见他又找回了理智。但是下一次交手就是看双方策略的,那就先不要打正面,侧面迂回一下试试水。

    作者有话要说:

    白字1,广告牌:因为攻防期间人很多指挥为了让大家看见他的位置会在近聊频道刷很大一排字,这样在开了角色发言气泡的玩家就会看到指挥的角色头顶一大团气泡,就叫做广告牌,因为游戏设定近聊频道字体显示是白色而且1好打所以很多指挥会打一排1,所以有时候用白字1代指广告牌。

    混分:小攻防期间只要通过击杀或者协助击杀敌人就会获得分数,50分为满分,获得满分的侠士可以在攻防结束后根据结算结果获得相应奖励。

    排队:攻防期间,普通攻防地图每个阵营只能进入200名玩家,若玩家人数达到上限则会排队,等地图里有人出来才能再进,但是中立号即没有加入阵营的号不受人数限制。

    重置沙盘:如果恶人被打掉昆仑凛风堡,或者浩气被打掉南屏山武王城,沙盘就会在下周一维护之后重置成最初始的样子,即浩气恶人各占据地图一半实力,两方势力交接的分割线又名三八线。

    第三章

    既然决定了打迂回便不再耽误,眼下还有一个小时攻防就结束了,没有时间细细推敲必须当机立断。

    “来兄弟们上马,跟我走,跟不上的看地图蓝点。”叶修见复活点大团人数稳定,直接集合人马出发。

    这时候就听见恶人指挥说:“诶对面指挥你往东边绕了啊,那你还不如来正面呢。”

    听见对面指挥突然这么说叶修也没有被发现战术的感觉,谁还没个007了,只当对面在说垃圾话干扰他的思路。

    但是站在集合点看着人数统计,叶修明白了他说的很对。刚刚过来的时候有一段大轻功,丢了不少人,这种效率真的不如从正门进去,至少人数是对等的。最让人无奈的是对面的007跟的比自家人都紧,简直是地狱级的指挥难度。

    开弓哪有回头箭,既然已经到了东门也只能硬着头皮上了,“到了的地图打点,对面已经发现了我们要从这边进了,但是有用么,没用的啊。来兄弟们集合,准备打一波。”

    此时浩气大团的位置在山上,恶人大团的位置在依山而建的一个小院子里,双方有个高度差,从地形上来说浩气算是占了优势,但恶人指挥当然不会坐以待毙,他一边调整位置一边指挥,“来来,都跟我走,大旗注意距离,看见上面那群红名了么,会玩的苍云上去盾墙盾舞他们推下来。”

    “他们往这边走了,小心对面苍云推人,跟我往这边走,奶妈挂好持续往前走,小心点别被留下。”几乎是同时的,恶人指挥想要把浩气拆散了打,叶修却只想赶紧绕路跑。

    “嘿!兄弟别跑啊,这边地方这么小你也没地跑。”

    “谁跟你说我要跑了,我这叫战略转移。来,兄弟们看这群尾巴,打过去。”

    理想是丰满的,现实是骨感的,虽然叶修带着大团绕了一圈找到了大旗的所在,试图从后面称恶人不备来一波偷旗。奈何操作难度太大,不能得逞。两个大团开始还有明显的头尾分界,最后全变成了混战,而恶人还有大旗的技能辅助,浩气是显然吃亏的。

    不过,刚刚就听见对面这货的恶人号进图了,切到近聊频道,加好友,选中焦点,断魂破重围战八方。

    一套带走,漂亮!

    开山开虎,疾回去,一顿操作,千军万马如入无人之境,然后就被对面苍云一个盾舞刮死了。

    没办法号太小装备太脆奶妈加血都来不及,但是能够把对面指挥带走就够了,这波对冲不亏。

    “一叶之秋你说你幼不幼稚,还加好友打我。来,兄弟们回来找大旗,浩气灭了。”虽然恶人指挥的号死了,但是并不能挽回浩气的颓势,最后还是被恶人团灭了。

    对冲输了叶修觉得自己不亏,毕竟双方实力差距摆在那,带走对面指挥就是自己的胜利。“对冲指挥必须死没听说过么,被我一个破重围就打死了你是不是菜。来兄弟们把目标都选中我,看我操作,我们从正门走进去。”

    说着叶修就一个扶摇聂云大轻功目标扶风郡内北门阶梯,头顶写满了北门的硕大文字泡还滞留在空中,一叶之秋的角色就已经飞进了扶风郡。

    这波指东打西的操作实在是太秀,把浩气众人都秀得一愣一愣的,根本跟不上他的操作。当时恶人大团位置全在扶风郡最中间的箭塔下抱着大旗,站位还真是偏向北门阶梯的,按照叶修的落点确实是可以抓到一波恶人大团的空隙的。然而并没有人跟上他,等众人到位了,叶修的军爷已经被一发隐追打得只剩个血皮。

    不仅浩气被他秀懵了,恶人看见他这么单枪匹马的飞进来也反应不过来,“对冲指挥必须死,这次我明白了,但是兄弟你也不用这么下来送死吧。”

    “兄弟们看到我的落点了么,要是大家都第一时间落在这里那大旗就掉了,现在恶人已经有了防范,我们只能硬打了。”叶修根本不理对面的挑衅,甚至对自己极限开虎的操作很满意,“三千的追命还想把我打死,你怕是没看见我这个虎。卧槽卧槽,奶妈小姐姐快奶我一口。”可惜话音都没落,刚加满的血又只剩了个血皮。

    “大旗浪起来,注意走位别深入,对面打不掉的,绕着箭塔浪。你能不能严肃点,打攻防呢,总盯着我突干啥!”真的对冲起来指挥的作用就不大了,基本上每一句话都像是废话,所以很多指挥都喜欢说点真的废话来活跃气氛,此时一叶之秋非常活泼地盯着自己骚扰让他连话题都不用找。

    对面大旗不知道在骚什么绕过柱子一个聂云就进了浩气大团里,这时候再不把人控住往死里揍那真的是对不起自己这一身装备了,“大旗卡对面视角了!拦住他,别让他跑了!”

    “别慌!大旗别省技能往回走,奶妈小姐姐往上迎一点,别互相绕柱子,血量是稳的不要慌。”

    大旗走回恶人大团的时候手里技能全都进了cd,而且血量也只剩35,可能只要多拦一会这个大旗就掉了,但可惜还是让他奶了起来。不过这波对冲也不是毫无建树,至少让浩气看到了希望,大家一下子都精神了起来,连回营地补的速度都快了不少。

    不过叶修心里清楚,这样的情况大概是不能复制的,这种绝命聂云的操作一般人都做不出来第二次,从心底里说,这次扶风郡大旗估计是掉不了了,敌我差距确实有点明显,而且看看时间,大概只剩下一波对冲的机会了。

    关于最后一波怎么打,叶修有点纠结,一边还是想说去北门实际从正门进,能骗到最好,不能骗到还能让对面有个自己喜欢玩这种小把戏的印象,一边又觉得没时间搞这么多花里胡哨的套路了,自己人又跟不上,不如直接对冲一波好了。

    看看时间最后还是决定去北门,就堵一下对面指挥谨慎,见过一次的伎俩就要谨慎对待。“来兄弟们,还是刚刚的落点,这次一定要把大旗打掉……卧槽,你怎么在这,我要是从正面进你就被偷了啊兄弟。”

    “别闹了,就你们这个零零散散的大团你再玩一次我都能直接重置大旗提前结束今天的攻防了。”谁知道对面指挥思路清晰,根本不上当。

    于是,叶修最终还是正面对上了敌方大团,但幸好这次浩气大团的行动很快,没有落单的现象,并且打得很凶。

    不断地有人倒下,又不断地有人补上来,但是恶人复活点比浩气复活点远一点,人数的差距不断上升,大旗的血线也越来越不稳定,50、40……

    “快,开爆发强打,大旗要掉了!”

    捡起大旗的时候,系统刷了两条黄字,叶修一开始还没在意,毕竟全部注意力都用来抢大旗了,直到周围看到好多人在刷昆仑掉了才想起来去翻翻系统消息,然而消息早就被刷没了。

    也不知道浩气统战到底怎么商量的最后还是拿了昆仑,现在根本没有时间给他去探究这个事情,毕竟对面还有近200人对自己虎视眈眈,手里的大旗能不能守满5分钟还是未知数。

    然而周围浩气早就讨论了起来,一边乱七八糟放技能,一边却把技能放在聊天栏里,结果可想而知。叶修这个大旗拿起来没一会就又被打掉了,再一看时间,也来不及再抢一次了。

    大旗掉了也算在意料之中,叶修也没什么情绪,“兄弟们不要灰心,这次攻防还是我们赢了,下周一就重置地图了,今天的攻防就结束了,都退图吧。”

    如今这结果也不算意外,他一没有007,二没有专业大旗手跟着,打起来确实限制很大,虽说有气冲云水带着特战队炸了一半塔后来还并入大团,但是这点人数对大局也起不到太大的影响。

    而且传说中的犀利指挥不去守昆仑,反而先打飞沙关后在扶风郡和自己拉扯,大概就是铁了心的不想让浩气拿下这个点,给恶人留下一条跑商路。

    解散了大团叶修直接读起神行千里去黑戈壁了,他今天的日常还没做呢。

    yy也是直接跳回了自己的频道,虽然有帮会yy,但是他一直嫌人太多乱糟糟的,就算挂在小房间,也总有人跳下来找自己说些有的没的,所以除非是开战场或者找人jjc,一般不会去帮会yy。玩得好的亲友都知道他这个脾气,后来更是被他影响了,都挂在他这边。

    “哟,指挥辛苦了。”一进频道,就看见气冲云水挂在频道里。

    见着气冲云水在这,就知道他攻防肯定提前跑了也没多说,“就你一个啊,干啥呢?一会再喊个人帮我打个33呗,我这号还全是黑戈壁装备呢。”

    “刚看见织影说他那里有个这区奶秀的单子说要凑单,要不我把他叫过来。”

    “成啊,你去帮我问问,我先跟个矿车。”叶修也是一点都不跟他客气,直接让他去联系。

    赛季末了,也不在乎什么配置不配置的了,还没12段的都是小号,低段位jjc就是炸鱼。矿车旁边风平浪静,叶修随手跟随了一个老司机,去厨房给自己倒了杯水。

    回来一看,自己的角色已经躺在黑戈壁冰冷的地板上了。

    往回翻帮会喊话,一叶之秋:一叶之秋被秋木苏残忍的杀害了。

    黑戈壁跟车嘛,估计是被风车团搞死的,叶修也没太在意,就秉持着以后要是野外遇到了就照顾一下的原则加了个好友。结果一看,这竟然是个唐门。

    “一叶你又跟随翻车了吧,织影他们那边2等1,你直接跟他们打吧,我把织影叫过来了。”叶修开着自由麦,他那边的动静云水都听得清楚,看他帮会刷过击杀喊话就知道发生了什么。

    话刚说完,织影就已经跳进了yy,织影也一点不和叶修客气直接问:“一叶你自己号打么,你车跟完了么,我组你啊。”

    一叶听说已经2等1了,便直接接了进组邀请,他看见组里还有一个唐门,叫秋木苏,第一反应就是在团队打字。

    “喂,能听到么,不好意思我在网吧有点乱。”

    “卧槽,怎么是你!”

    叶修一看见yy里新跳进来这个人的马甲,就直接把自己刚刚发在团队的字念了出来,嗯,很同步。

    作者有话要说:

    炸塔:为了在攻防期间保护大旗,地图的城墙上设置有箭塔需要玩家操控可以扫射玩家,伤害很高血量也很高,可以用专门的道具[神机雷]炸毁。炸毁箭塔的数量也是攻防结算时的一个重要指标。

    黑戈壁:剑网三pvp日常任务地图,任务俗称跟车,两方阵营会收集地图上的晶矿资源,最先收满的阵营会出现一辆矿车,玩家需要护送这辆车到终点。在这个过程中玩家打矿,矿车到站之后拾取奖励以及出车之后在矿车周围一定距离随时间累计积分,达到1000积分即为完成任务。

    现在游戏里这个日常任务已经更换了。

    风车团:因为藏剑的技能[风来吴山]的俗称大风车而得名,风来吴山是一个大型aoe技能,在矿车这种人很多的地方能轻松收获人头。

    现在游戏里霸刀的[项王击鼎]也已经加入风车团。但是文中1060赛季霸刀还没有出。